MatematikaSoftver
Logika je početak svakog dobrog rešenja.
Pomažemo da razumete matematiku i gradimo aplikacije koje ideje pretvaraju u funkcionalna digitalna rešenja.
Razvoj softvera
Radimo od specifikacije do isporuke. Cilj je kod koji je čitljiv i posle godinu dana, kada se vraćate na njega.
- 01.1
Mobilne aplikacije
iOS i Android iz jedne kodne baze, ili nativno kada performanse i pristup hardveru to traže.
- 01.2
Web aplikacije
Prezentacioni sajtovi, portali i interni alati. Brzina učitavanja i pristupačnost su deo posla, ne dodatak.
- 01.3
Desktop aplikacije
Alati za Windows, macOS i Linux — tamo gde pregledač nije dovoljan ili rad mora da funkcioniše offline.
- 01.4
WordPress sajtovi i dodaci
Izrađujemo poslovne i prezentacione WordPress sajtove, kao i namenske dodatke koji proširuju njihove funkcionalnosti.
Matematička edukacija
Nastava koja objašnjava zašto, a ne samo kako. Radimo individualno i u malim grupama.
- 02.1
Priprema za takmičenja
Rad na zadacima sa opštinskih, okružnih i republičkih takmičenja, uz sistematsko pokrivanje tipova zadataka.
- 02.2
Priprema za prijemni i maturu
Gradivo se pokriva redom, sa radom na zbirkama iz prethodnih rokova i redovnim probnim testovima.
- 02.3
Individualni rad
Program prilagođen tempu učenika, sa merljivim ciljem za svaku nedelju i povratnom informacijom roditelju.
Metod
Redosled koraka nije stvar ukusa — svaki korak zavisi od prethodnog. Isti je za čas matematike i za projekat.
- 01
Definicija
Formulišemo problem tačno. Nejasno postavljen uslov je nerešiv zadatak.
- 02
Model
Biramo strukturu koja problem čini rešivim: dokaz, algoritam ili arhitektura.
- 03
Izvođenje
Pišemo rešenje. Svaki korak mora da se brani sam za sebe, bez pozivanja na intuiciju.
- 04
Provera
Testiramo protiv graničnih slučajeva. Rešenje koje se ne proverava nije rešenje.
O nama
4D Studio radi na preseku dve discipline koje se u praksi retko nađu u istoj firmi: nastave matematike i razvoja softvera. To nije slučajno — obe traže istu vrstu pažnje prema detalju.
Kada predajemo, ne prelazimo na sledeći korak dok prethodni nije jasan. Kada pišemo softver, ne puštamo u produkciju dok se ponašanje ne proveri. To je isti postupak, primenjen na dva materijala.
Radimo sa malim brojem klijenata i učenika istovremeno. To je namerna odluka: kvalitet pažnje se ne skalira.
- Osnovano
- 2025.
- Sedište
- Srbija
- Jezici rada
- Srpski, engleski
- Formati
- 1on1, USKORO online
Imate zadatak ili projekat?
Opišite šta vam treba u nekoliko rečenica. Odgovaramo u roku od jednog radnog dana.